Skarsnik (255 points) : Général des goblins de la nuit accompagné de Gobba, un squig monstrueux qui ne le quitte jamais.
Deux objets magiques :
L'aiguillon de Skarsnik (+1 en Force pendant les combats, et peut lancer un éclair magique lors de la phase de magie pour chaque unité d'orques (10) ou de goblins (20) dans un rayons de 12ps + un éclair supplémentaire par unité au CaC. Porté 24ps et Force 4)
Le Heaume d'Altrazar donne une sauvegarde non modifiable de 3+.
| Profil | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Skarsnik | 4 | 5 | 6 | 4 | 4 | 3 | 6 | 4 | 9 |
| Gobbla | - | 6 | 0 | 6 | 4 | 3 | 6 | 4 | 2 |
1 Chasseurs de Squigs avec 3 Squigs (68 points) :Armés d'aiguillons (+1 en Force).
| Profil | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Gobelins | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 |
| Quigs | 2D6 | 4 | 0 | 5 | 3 | 1 | 5 | 2 | 5 |
4 Archers (14 points) : Armés d'épées et d'arcs courts.
| Profil | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Archers | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 |
1 Plongeur de la mort (85 points) :
| Profil | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | |
| Catapulte | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 |